Programação
O Circuito Livre reúne palestras, oficinas e encontros abertos sobre Software Livre, de 05 de outubro a 30 de novembro, no Campus de Ondina e no Campus Canela da UFBA, em Salvador.
Certificação
Todos os participantes terão direito a Certificado de Participação oferecido pela PRO-EXT UFBA.
Para receber o certificado, inscreva-se em cada atividade da qual deseja participar pelo site circuitolivre.ufba.br.
Certificados disponíveis a partir de 17/12/2026.
Todas as inscrições são feitas no site do sistema de gestão de extensão da UFBA
Para participar das palestras, oficinas e demais atividades — e garantir seu certificado — faça sua inscrição em circuitolivre.ufba.br. Não há inscrição por outros canais.*
Passo a passo
- No menu à esquerda, selecione Inscrição. Se já participou de algum outro evento do GERE, marque a caixa “Já participei de outro evento no GERE”. Preencha sempre o campo “Categoria”.
- Escolha as atividades do Circuito Livre de que deseja participar.
- Depois do cadastro, se quiser participar de outras atividades, basta inserir sua senha e clicar em Atividades.
* Excepcionalmente, a inscrição na oficina do dia 20/10 (Projetos de código aberto para desenvolvimento de música visual) é feita pelo formulário de inscrição (abre em nova aba).
Programação sujeita a alterações. Itens “a confirmar” ou “a definir” ainda podem mudar. Locais e como chegar Código de Conduta
Palestras
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Software Livre: História, Princípios e por que Isso Ainda Importa
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Sobre a atividade
A história do Software Livre, e por que ela é sobre você.
Você usa software todos os dias, mas sabe quem realmente controla o que você usa? Uma palestra sobre a história, os princípios e por que o Software Livre é mais atual do que nunca.
Sobre quem apresenta
Aurélio Heckert é programador, usuário e contribuidor do ecossistema de Software Livre há mais de 20 anos. Foi membro do GAVRI-IM e cofundador do PSL-BA e da Colivre. Contribuiu com o Inkscape, o GNOME e o FossWiki, entre outros projetos livres.
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Quem fica com a riqueza que as máquinas produzem? Soberania digital popular e o futuro do trabalho
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Sobre a atividade
Esta atividade propõe levantar reflexões acerca do avanço da técnica, das transformações laborais que ele suscita e das reestruturações sociais decorrentes desse processo.
Nós estamos dentro dessa transformação. Somos trabalhadores substituídos por máquinas, consumidores monitorados por algoritmos, usuários cujos dados alimentam sistemas de inteligência artificial.
Se a automação pertence a poucos, ela pode ampliar a concentração de riqueza e poder. Se seus ganhos forem socializados, poderá abrir uma possibilidade histórica de reduzir o trabalho necessário e ampliar o tempo destinado à vida.
Decidir entre esses caminhos é a questão da soberania digital popular.
Sobre quem apresenta
Antônio Coelho é coletivista, usuário entusiasta e trabalhador do Software Livre no coletivo Farpa. Atua no GT de Comunicação do Movimento Software Livre, é ativista na Rede pela Soberania Digital e construtor de circuitos econômicos solidários.
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KDE: 30 anos construindo um futuro livre
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Sobre a atividade
Ao longo de três décadas, o KDE consolidou-se como uma das maiores comunidades de Software Livre do mundo, reunindo pessoas de diferentes países em torno da construção de tecnologias abertas, acessíveis e centradas no usuário.
Nesta palestra, revisitaremos alguns marcos dessa trajetória, a evolução do KDE e de seu ecossistema, os desafios enfrentados ao longo do caminho e o papel da comunidade na defesa da liberdade, da autonomia e da soberania tecnológica. Mais do que celebrar o passado, a proposta é refletir sobre como o KDE continua ajudando a construir um futuro digital mais livre.
Sobre quem apresenta
Sandro Andrade é professor do Departamento de Computação do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Bahia (IFBA) e colaborador veterano nas comunidades de software livre Qt e KDE. Foi, por três anos, membro do Board de Diretores do KDE e.V. Atua primariamente nas áreas de Arquitetura de Software, Qualidade de Software, Computação Gráfica e Sistemas Distribuídos.
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Debian, Software Livre, e o que você tem a ver com isso
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Sobre a atividade
Esta palestra vai apresentar os conceitos básicos de Software Livre, bem como uma introdução ao projeto Debian, um dos projetos de Software Livre mais antigos em atividade, que tem o objetivo de produzir um sistema operacional livre baseado principalmente no GNU/Linux.
Serão também discutidas as possíveis motivações para participar de projetos de Software Livre, e do Debian em específico, incluindo programas de inclusão e oportunidades no mercado de trabalho.
Sobre quem apresenta
Antonio Terceiro é desenvolvedor de Software Livre e membro do projeto Debian. É doutor em Ciência da Computação pela Universidade Federal da Bahia (UFBA) e atualmente trabalha na Freexian como administrador de sistemas e desenvolvedor de software.
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Tecnologias Livres a Serviço dos Projetos da InfoJr
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Sobre a atividade
Nesta palestra, vamos conhecer ferramentas livres para organizar, executar, acompanhar e documentar projetos, com foco em integridade, controle das informações e redução de riscos.
A proposta é mostrar como incorporar essas soluções ao dia a dia da equipe, ganhando mais autonomia, transparência e flexibilidade nos processos.
Sobre quem apresenta
Nadson de Santana Sousa é Diretor de Projetos da InfoJr UFBA, atuando diretamente na gestão, acompanhamento e desenvolvimento dos projetos da empresa. Ao longo de sua atuação, trabalha na busca por maior organização, qualidade e eficiência na execução dos projetos, conectando processos, ferramentas e boas práticas para garantir melhores resultados e entregas mais consistentes.
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Colaboração em Software Livre
Oficinas
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Projetos de código aberto para desenvolvimento de música visual
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Sobre a atividade
A oficina teórico-prática traz um panorama histórico e prático de tecnologias baseadas em redes de nós entre módulos:
- Pure Data: pioneiro na manipulação audiovisual em tempo real.
- KXStudio: ecossistema completo de áudio no Linux.
- p5.js: criação audiovisual interativa para a web.
- Infinite DAW: conexão modular entre módulos visuais e sonoros.
O objetivo é entender a evolução dessas plataformas, suas filosofias open source e o impacto na criação de performances audiovisuais generativas.
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Introdução ao empacotamento Debian
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Sobre a atividade
O Debian é um sistema operacional conhecido pela sua confiabilidade, e que oferece mais de 40.000 pacotes para os seus usuários. Nesta oficina vamos aprender sobre o funcionamento e ciclo de vida dos pacotes Debian, através de exemplos práticos. Se tudo der certo, ao final da oficina os participantes poderão ter realizado a sua primeira contribuição com empacotamento ao Debian.
Sobre quem apresenta
Antonio Terceiro é desenvolvedor de Software Livre e membro do projeto Debian. Ele é Doutor em Ciência da Computação pela Universidade Federal da Bahia (UFBA) e atualmente trabalha na Freexian como administrador de sistemas e desenvolvedor de software.
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Desenvolvimento de jogos com Godot
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Sobre a atividade
A Godot Engine é um motor de jogo que tem crescido em popularidade e funcionalidade nos últimos anos, e traz consigo um projeto livre e sólido para ser a escolha para um novo jogo.
Nesta oficina, vamos conhecer a Godot Engine, discutir suas vantagens, aprender a usar suas funcionalidades e criar um jogo inicial.
Aprenderemos a criar tilemaps e cenários, criar personagens com física, tocar som ou música e criar objetivos para o jogador.
Também será tratada a lógica de trabalho do Godot e os conceitos de árvore de cenas, cenas, nós, sinais, grupos e mapas de entrada, além de ideias essenciais ao desenvolvimento de jogos.
Sobre quem apresenta
Arthur é desenvolvedor de jogos amador, artista, entusiasta do software livre e educador. Atua no Programa Onda Digital da UFBA como técnico de laboratório e professor de Espaço Maker com microcontroladores e eletrônica.
Atuou no projeto Jacogames do Icat Hackerspace no planejamento dos cursos de desenvolvimento de jogos com Scratch e Godot, na escrita da cartilha, na organização de uma Gamejam e apresentação do projeto no Gamepólitan.
Técnico em informática pelo IFBA, atualmente cursa o quarto semestre de Licenciatura em Computação na UFBA.
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Desenvolvimento multiplataforma com Qt
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Sobre a atividade
Oficina em dois sábados: 07 e 14 de novembro.
Sobre quem apresenta
Sandro Andrade é professor do Departamento de Computação do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Bahia (IFBA) e colaborador veterano nas comunidades de software livre Qt e KDE. Foi, por três anos, membro do Board de Diretores do KDE e.V. Atua primariamente nas áreas de Arquitetura de Software, Qualidade de Software, Computação Gráfica e Sistemas Distribuídos.
Monitor
Luan Pinheiro da Silva (IFBA) é tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas pelo Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Bahia (IFBA). Em seu TCC desenvolveu um plugin em C++/Qt, para a IDE Qt Creator, de geração de diagramas UML. Participou de projetos de pesquisa e extensão voltados a desenvolvimento de projetos web e mobile durante sua graduação. Atualmente atua como analista de sistemas júnior na empresa CI&T.
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Explorando Docker
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Sobre a atividade
Oficina em dois sábados: 07 e 14 de novembro.
Esta oficina tem como objetivo apoiar os participantes na distribuição e implantação de aplicações web. Começaremos pela origem e evolução do conceito de containers e veremos como o Docker se consolidou como uma das principais tecnologias para empacotar e distribuir aplicações. Também examinaremos os mecanismos do sistema operacional que o sustentam: namespaces, cgroups e chroot. Em seguida, trabalharemos com as principais ferramentas de construção e orquestração local, o Dockerfile e o Docker Compose, e demonstraremos os comandos essenciais do dia a dia. Por fim, discutiremos boas práticas de segurança, tanto na criação das imagens quanto na configuração do ambiente Docker. Todos os tópicos serão acompanhados de atividades práticas, com foco no desenvolvimento da autonomia dos participantes.
Sobre quem apresenta
Wesley Araújo Ribeiro é estudante do curso de Computação da UFBA e possui larga experiência com administração de serviços e servidores, com foco em Software Livre.
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O que as tecnologias livres me levaram a aprender, fazer e conquistar
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Sobre a atividade
Oficina mão na massa. Descrição em breve.
Quem conduz
Giovane Cruz e Ka Menezes, do GEC — Grupo de Pesquisa, Comunicação e Tecnologias da FACED/UFBA.
Outras atividades
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InstallFest
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Sobre a atividade
Traga seu computador e vamos instalar Linux!
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Mesa de Debate Jogos no Linux + Freeplay
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1º momento · 8h30 – 10h30 · Auditório do IME — UFBA
Mesa de Debate — Jogos no Linux
Debateremos a transformação do Linux em uma plataforma gamer, desde os esforços das comunidades de software livre até a recente interação com o mercado de jogos.
O foco do painel é analisar como o Linux passou a rodar grandes lançamentos comerciais de código fechado da Steam e Epic Games, e como isso influencia no uso de ecossistemas Linux e no futuro dos jogos de Software Livre.
2º momento · 11h – 13h30 · Laboratório SmartClass I — UFBA
Espaço Freeplay — Jogos Livres & Código Aberto
O Freeplay de Software Livre é uma área de experimentação e lazer onde o público joga livremente títulos no Linux, utilizando jogos gratuitos, modificáveis e amplamente acessíveis.
Há jogos de corrida, tiro em primeira pessoa, sandbox, competição, colaboração e mais!
Além de apenas jogar, o espaço celebra a filosofia da liberdade digital e a força da comunidade desenvolvedora.
Quem conduz
Com Túlio Augustus, Arthur Maia e Cristiano Furtado.
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Cine Hacker
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Sobre a atividade
Uma obra audiovisual é apresentada e debatida com o público na perspectiva da ética hacker e do conhecimento livre.
Quem conduz
Ka e Massarelos, do Raul Hacker Club, e convidados.
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Sprint Colaborando com o KDE + Celebração dos 30 anos do KDE
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Sobre a atividade
Um dia de contribuição coletiva, com música, artes e celebração.
Sobre quem apresenta
Sandro Andrade é professor do Departamento de Computação do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Bahia (IFBA) e colaborador veterano nas comunidades de software livre Qt e KDE. Foi, por três anos, membro do Board de Diretores do KDE e.V. Atua primariamente nas áreas de Arquitetura de Software, Qualidade de Software, Computação Gráfica e Sistemas Distribuídos.
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